色の科学。
絵画の芸術。

参考写真の色をタップしてください。パレットの絵の具を使った正確なレシピを取得できます。

アーティストペイントミキサーのカラーレシピインターフェース
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仕組み

Artist Paint Mixerは顔料ミキサーです。参考写真を読み込んで任意の色をタップすると、アプリはパレットにある実際の絵の具(Cadmium Red、Phthalo Blue、Yellow Ochreなど)を使ってそれを再現するための正確な物理的レシピを計算します。

パーセントを表示します。16進数コードではありません。物理的な顔料はデジタル光とは全く異なる挙動をするため、標準的なカラーピッカーは画家には常に役立ちません。人間の目はさらに難しさを加えます——どんな色も部分的に周囲の色に影響されるため、孤立した状態で判断することは不可能です。Artist Paint Mixerはその不確かさを完全に取り除きます。

ほとんどの画家が知らされてこなかったことがあります:絵の具の混合に数学的な公式は存在しません。デジタルカラーとは異なり、計算だけでレシピを求めることはできません。唯一の解決策はシミュレーションです——そしてその全プロセスは、タップするたびに目に見えない形で実行されます。

構図をマスターする

複雑な被写体を単純化するのを助けるために、アプリには強力なブロックインツールが搭載されています。これにより、画像を単純化された色の塊に即座にグループ化し、描き始める前に「大きな形」を確認できます。3つの専門モードを使用して、リファレンスを分析できます:

  • 知覚的: 人間の目が自然に色の関係を認識する方法に基づいて色を一致させます。
  • 色相: 明るさを無視して各エリアの「色のファミリー」を分離し、基礎となる色の構造を明らかにします。
  • 明度: 色を取り除き、9段階のプロフェッショナルなグレースケールで構図の「骨格」を明らかにします。

プロジェクトを計画する

絵画の成功は、最初の筆を動かす前から始まります。画像スウォッチシステムを使用して、セッションのビジュアルロードマップを作成します。特定の色のターゲットを手動で保存したり、自動パレットジェネレーターを使用して、リファレンスの支配的な色の調和を即座に特定したりできます。

これらのレシピを事前に解決しておくことで、描き始める前に実際の絵の具を準備でき、パレットが完璧に整理され、絵の具の無駄を最小限に抑え、芸術的な表現に完全に集中できるようになります。

精度を求めるアーティストのためのプロ仕様ツール

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分光混合

デジタル光数学(RGB)を使用する一般的なアプリとは異なり、実際の顔料の物理的な相互作用をシミュレートします。

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41のプロ用顔料

プロ用絵具の反射率データが正確に測定され、データベースに登録されています。

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ブロックイン・ツール

参照画像全体の色と明度の固まりを自動的に抽出し、構図の計画を支援します。

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構図グリッド

三分割法や黄金比のオーバーレイを使用して、フレーミングを完璧にマスターします。

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ミックス・サンドボックス

パレットの顔料を自由にブレンドし、結果がライブで更新されるのを確認できます。本物の分光物理学に基づいています。

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Delta-E 検証

正確性の科学的証明。ターゲットと結果の間の数学的距離を測定します。

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15以上のプリセット

ゾーン・パレットやアースカラーなどの標準的なパレットですぐに始められます。

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高度な分析

色相の偏りや彩度レベルなど、すべての色を詳細に分析します。

なぜ「デジタル」カラーは画家に失敗するのか

標準的なアプリはRGB数学(光の物理学)を使用します。しかし、絵の具は物質です。絵の具を混ぜるとき、あなたは光を足しているのではありません。それを引いているのです。

間違った方法

RGB「光」の数学

ピクセルを平均化します(0-255)。50%の赤 + 50%の緑 = 黄色と仮定します。現実世界では、赤と緑の絵の具を混ぜると、ニュートラルな灰色がかった茶色になります。

結果:濁った色

クベルカ-ムンクとは?

1931年に開発されたクベルカ-ムンク理論は、絵の具やインクのような層状の材料の色を予測するためのゴールドスタンダードです。RGBには3つのデータポイントしかありませんが、私たちのエンジンは可視スペクトル全体(380nmから730nm)を使用します。

絵の具の混合を本当に難しくしているもの——そしてこのアプリが際立っている理由——は、逆算することができないという事実です。

すべての顔料の完全なKubelka-Munkデータがあっても、目標の色を入力して塗料のレシピを出力する方程式は存在しません。数学的に不可能なのです。

唯一のアプローチは反復シミュレーションです:何千もの候補混合物を生成し、それぞれの完全な反射スペクトルを予測し、目標からの距離を測定し、精製し、繰り返します。

Artist Paint Mixerはこのプロセスを目に見えない形で実行し、1秒以内に何千ものシミュレーションを完了します。だからこそ、レシピは実際のパレットで機能するのです。

科学的精度:Delta-E検証

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よくある質問

なぜ標準のカラーピッカーを使わないのですか?

標準的なカラーピッカーはRGB値(デジタル光のパーセンテージ)を提供します。それらの比率を絵の具で再現しようとしても、濁った色になります。物理的な顔料はデジタル光とは全く異なる仕組みで働くため、デジタルツールは常に画家にとって役立ちません。Artist Paint Mixerは実際の顔料物理学を使用して、パレット上の実際のチューブを使ったレシピを計算します。
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水彩絵の具やアクリル絵の具でも動作しますか?

はい。アプリは顔料自体のスペクトルデータ(PB29やPY150など)を使用します。バインダーが油、アクリル、またはアラビアガムであっても、基本的な色の数学は同じです。

私のブランドと互換性がありますか?

ウィンザー&ニュートン、マイケル・ハーディング、ダニエル・スミスなどの主要メーカーが使用する41種類のプロ用顔料の標準化されたデータを使用しています。

「Delta-E」とは何ですか?

Delta-Eは、2つの色間の距離を科学的に測定するものです。私たちの精度メーターは、あなたのレシピが目標にどれだけ近づくかを正確に示します。

スタジオでオフラインで使用できますか?

ほぼ完全に。すべての画像処理とカラーミキシングはデバイス上でローカルに実行されます。写真やパレットが電話から送信されることはありません。無料版には広告が表示され、インターネット接続が必要ですが、コアアプリはオフラインで動作します。

限定パレット(ゾーンパレットなど)を使用できますか?

もちろんです。アプリ内で特定の顔料のオン/オフを切り替えることができます。エンジンはその後、色数学を解き、物理的なパレットに実際に持っている絵の具だけを使用して、可能な限り最も正確なレシピを見つけます。

パレットを向上させる準備はできましたか?

マスタースタジオアシスタントの精度をあなたのデバイスで手に入れましょう。

Google Playで入手 で開くウェブアプリ
プラットフォーム: Android 8.0+
エンジン: Rust / WASM
絵の具: 41種類の顔料
プライバシー: データ収集なし